10 + 20 // 30 20 - 10 // 10 10 * 20 // 200 20 / 10 // 2 // floating point conversion 10.0 + (10 + 20) // 40 // NOTE: char is promoted to int value 'c' + 10 // 109 (ascii value of c is 99) // floating point conversion using type casting (double) 10.0 + (10 + 20) // 40 (double) 20.0 - (10 + 10) // 0 (double) 10.0 * (10 * 2) // 200 // common division error 30 / 20 // 1 (double) 30 / 20 // 1.5 // integer divison, quotient 20 / 20 // 1 30 / 20 // 1 40 / 20 // 2 // modulo, remainder 10 % 20 // 10 // increment and decrement int a = 10; a++ // 11 a-- // 9 // max and min max(10, 20) // 20 min(10, 20) // 10 // include cmath for more #include <cmath> // power pow(10, 2) // 100 // module, remainder on floating point fmod(12.5, 10.0) // 2.5 // absolute value abs(-20) // 20 // rounding round(2.945) // 3 round(2.495) // 2 // NOTE: no built-ins for round to decimal places // bitwise operators int A = 60; // 0011 1100 int B = 13; // 0000 1101 A & B // 12, 0000 1100 A | B // 61, 0011 1101 A ^ B // 49, 0011 0001 ~A // -61, 1100 0011 A << 2 // 240, 1111 0000 A >> 2 // 15, 0000 1111